Spelen of simuleren?

Tour de France 2013
Ongetwijfeld is één van de grootste vernieuwingen in de consoleversie van het spel het feit dat je vanaf nu alle etappes in de Tour de France volledig kan spelen, zonder de simulaties die plaatsvonden in de versies van 2011 en 2012. Om aan te tonen wat de achterliggende gedachte is van deze aanpassing, klik op 'Lees meer'.

Profielen
Diegene die reeds speelden met consolegames 'Tour de France 2011' en 'Tour de France 2012' zullen zich ongetwijfeld deze profielen nog herinneren.


De blauwe markeringen geven de stroken weer die je zelf kan rijden, terwijl de witte stroken worden gesimuleerd door het spel. In het nieuwe game 'Tour de France 2013' wordt hieraan een einde gemaakt. Dit betekent dat de speler de volledige etappe kan spelen. Het profiel ziet er dan als volgt uit:


Deze vernieuwing speelt een grote rol in het ontwikkelingsproces van de consolereeks 'Tour de France' want vanaf nu is het mogelijk om elke kilometer zelfs te rijden waardoor je op elk moment van de wedstrijd de volledige controle hebt over je ploeg en renners.

Complete controle
In voorgaande edities kon je alleen de belangrijkste stroken rijden, zoals de voornaamste beklimmingen, gevaarlijkste afdalingen, bonificatiesprints en uiteraard de aankomst. De overige stroken werden door het spel gesimuleerd, maar de speler kreeg wel een verslag te zien zodat hij wist wat er gebeurde tijdens deze simulaties. Echter had dit als grote nadeel dat de speler geen controle had over alles wat gebeurde. En ook al simuleerde de AI op een zo realistisch mogelijke manier, de wensen en verlangens van de speler konden nooit volledig ingewilligd worden. Zo kon het gebeuren dat je als speler één van je renners de aanval instuurde, maar dat tijdens de simulatie de AI ervoor koos om de renner terug te laten inlopen om dat de AI dacht dat de ontsnapping geen goed idee was.

Om deze frustratie en verveling veroorzaakt door de gesimuleerde stroken te voorkomen, hebben we besloten om ze te verwijderen, zodat de speler de complete controle heeft over de volledige afstand van de etappe. Dit heeft toch wat energie gekost om dit te verwezenlijken. Zo hebben we de schaal moeten aanpassen omdat een de oorspronkelijke schaal die werd gebruikt in de versies van 2011 en 2012 ervoor zou gezorgd hebben dat je als speler meer dan 45 uur zou gedaan hebben om de Tour de France uit te rijden. Na verschillende tests zijn we er uiteindelijk in geslaagd de meest geschikte schaal te vinden en deze is 1/5 wat betekent dat je ongeveer 9 uur speelt om de 21 etappes van de Tour uit te rijden.

Uiteraard is het zo dat niet alle passages evenveel sensatie en spanning met zich meebrengen. Denk maar aan de vaak saaie vlakke etappes of stroken waarop niets gebeurt. Dit wordt verholpen door de optie 'Snel voorwaarts' die ervoor zorgt dat je het spel kan versnellen. Wanneer je deze optie gebruikt heb je nog altijd de kans om in te grijpen wanneer je dat nodig acht. De achterliggende gedachte van deze vernieuwing kadert dan ook volledig in de vrijheid die de speler moet ervaren tijdens het spelen van de Tour de France.

Gepost op: 23-05-2013 door Stijn in PCM 2013 - 1890x bekeken

Reacties

Rebellin op 24-05-2013 19:25:45
Bravo
fcancellara op 23-05-2013 21:13:49
Klinkt prima!