Shirt Tutorial | Les 3: Vormen op PCM templates

Inleiding
Welkom bij de derde les van het tutorial project. Vandaag gaan we weer een stap verder, en zal ik laten zien hoe je vormen op de template krijgt maar ook met verschillende manieren. We gaan nog geen volledig shirt maken, maar toch is ook deze les weer belangrijk. Verder hoop ik dat jullie nog wat hebben onthouden van de vorige les want dat gaan we zeker nodig hebben!

#1 | Inspiratie
Om een mooi shirt te ontwerpen heb je natuurlijk inspiratie nodig maar hoe doe je dat als je het even niet ziet zitten? Vaak helpt het om naar collega shirtmakers te kijken maar ook websites van de bekende merken brengen de nodige inspiratie omhoog. Voor de tutorial les 3 en 4 wil ik een PCMFocus shirt maken. Om het simpel te houden zodat we het allemaal kunnen namaken koos ik voor het design van mijn Banco Santander shirt gemaakt voor het discesa project.

1hl7.png


#2 | Het shirt
Open je template nu zie je dit.

050d.png

Elk shirt waarmee ik start begin ik met de basis vormen zoals beschreven in les 2. Dat zijn de schouders, de zijkanten en de kraag.

mgn8.png
 
mogt.png
 
Deze vormen maak ik met de pen tool (als je deze vormen al gemaakt hebt kun je ze kopiëren). De hoofdkleur van mijn shirt wordt PCMFocus rood maar omdat ik ook een van de schouders rood wil maken breng ik een ‘stroke’ aan dit doe ik als volgt.
 
zsny.png
 
Ik selecteer de layer en klik op fx onderaan in beeld en kies stroke.
 
hizr.png
 
Nu krijg je het volgende scherm,
 
on75.png
 
Ik koos ervoor om een grijze stroke (lijn) te gebruiken met de volgende instellingen (1 px is vaak niet goed zichtbaar in de game en 3 px maakt de lijn vaak te dik daarom kies ik persoonlijk vaak voor 2 px.) 
 
j1j8.png
 
Dit heb principe heb ik een paar keer herhaald (bij de andere rode vakken) Dit is wat ik nu heb.
 
1aae.png

Om het shirt nu af te maken maak ik met de rectangeler shape tool  (les 1) twee balken 1 op de voorkant en 1 op de achterkant. Dit is wat ik nu heb:
 
5ed4.png


#3 | De broek
Persoonlijk vind ik dit het moeilijkste aan het maken van een shirt voor dit shirt baseer ik de me weer op het Banco Santander shirt. Deze vormen maak ik na omdat dit niet de moeilijkste vormen zijn maar toch goed uitzien in het spel. Deze vormen teken je met de pentool en rectangeler shape tool (les 1). 

Ik begin met twee rechthoeken 1 op de voorkant (deze kun je gewoon laten) en 1 op de achterkant deze moet een extra anchor point in voegen precies in het midden en dan maak je een kleine buiging (anchor punt omhoog doen) in de balk anders sluit het namelijk niet aan door de vorm van de NIF in PCM.
 
jv3w.png

Nu ga je beginnen aan de voorkant (het is niet erg als je in het begint de vormen namaakt van een anders shirt. Wanneer je één vorm (aan de voorkant) hebt kun je deze kopiëren
 
jm8d.png
 
Dat doe je door de layer te selecteren en crtl+J. Wanneer je nu ctrl+t drukt zie je dat de vorm wordt geselecteerd. Nu kun je met de rechtermuisknop klikken in de vorm nu krijg je een lijst kies hier nu flip horizontaal.
 
2plr.png
 
Nu heb je de vorm gespiegeld nu kun je hem plaatsen met de Move tool (V dan wordt hij geselecteerd). Nu heb je als het goed is iets dat lijkt op dit.
 
htcb.png
 
Wanneer je ook de vorm van de achterkant hebt gemaakt:
 
uo1k.png
 
Kan je deze op dezelfde manier kopiëren als aan de voorkant (ctrl+t, rechtermuisknop en dan flip horizontal).
 
izf1.png

Dan zie je dat er op de kont nog leeg is daarvoor maak ik een boog deze maak je met pen tool.
 
f2dx.png
 
Wanneer je het gedaan hebt zijn de vormen voor dit shirt klaar:
 
1n7m.png